Q. Assonometria

Assonometria: risposta multipla

Metodi e temi delle proiezioni assonometriche

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Assonometria di un ...

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Sezione di un solido in ...

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In figura è rappresentata una ...

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Nella sezione assonometrica in figura il piano secante è ...

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Rappresentazione di un parallelepipedo in ...

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Lo schema in figura rappresenta la riduzione delle unità di misura nella ...

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Nella proiezione assonometrica in figura, i colori verde, azzurro e blu, rappresentano rispettivamente ...

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Assonometria ortogonale isometrica metodo indiretto di un esagono regolare ...

Il tuo punteggio è

Il punteggio medio è 37%

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Assonometria: Vero/Falso

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Nelle Assonometrie Monometrica e Isometrica gli assi formano tra loro tre angoli uguali.

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L'origine O dell'Assonometria è data dalle intersezioni dei piani XY, XZ e YZ.

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I raggi proiettanti sono nell’Assonometria sempre paralleli fra loro e intersecano il quadro assonometrico sempre ortogonalmente.

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Nell’Assonometria Obliqua Cavaliera, gli assi X e Z formano un angolo di 90°.

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Nell’Assonometria Trimetrica l’inclinazione generica degli assi rispetto al piano assonometrico, determina tre diverse riduzioni delle unità di misura Ux, Uy e Uz.

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Nell’Assonometria Ortogonale Dimetrica l’inclinazione della triade triortogonale è, rispetto al piano assonometrico, uguale per i tre assi , X, Y e Z.

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Nell'Assonometria Ortogonale Isometrica il coefficiente di riduzione del rapporto fra il segmento unitario e la sua proiezione sugli assi è pari a 0.5

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Nell’assonometria le proiezioni sono indipendenti dalla distanza dell’oggetto dal quadro e i segmenti tra loro paralleli mantengono nella proiezione, la condizione di parallelismo oltre alla medesima scala di riduzione.

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Nell'Assonometria i tre assi sono così definiti: X, traccia dell’intersezione fra PO e PL; Y, traccia dell’intersezione fra PV e PL; Z, traccia dell’intersezione fra PO e PV.

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L’assonometria, è un metodo di rappresentazione grafica molto veloce e pratico, costituito da proiezioni parallele in cui si ipotizza, allo stesso modo delle proiezioni ortogonali, l’osservatore a distanza infinita.

Il tuo punteggio è

Il punteggio medio è 80%

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